Recursos

LightBot





Nível de ensino

3.º Ano | 4.º Ano | 5.º Ano | 6.º Ano

Área disciplinar

Estudo do Meio | TIC

Temática

Robótica / Programação

Ciência Viva em Casa

Laboratório de Programação e Robótica

Palavras-chave

blocos | labirinto | programacao

Tipologia

Tutorial

LightBot é um jogo cujo objetivo é resolver puzzles. A personagem é um robô (“Bot”) que segue os comandos do utilizador, para ir acendendo luzes (“Light”). É um jogo simples e divertido e que faz uma introdução à aprendizagem de programação com blocos.



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