Fundo da Exposição

OFICINA STEAM

Convidamos makers, curiosos e jovens talentosos a explorar o mundo das invenções através de atividades práticas e desafiantes. Aqui aprendemos eletrónica, programação e robótica, prototipamos ideias e damos vida a engenhocas criativas que unem imaginação, tecnologia, criatividade e diversão. Um espaço onde o erro é parte da descoberta e onde cada experiência se transforma em oportunidade para aprender fazendo. 

 

AGENDA

OUTUBRO

3 e 4  |  Space  - H

Com engenho e ciência, até a água pode ser convertida em energia! Nesta atividade, vamos lançar foguetões usando pilhas e água para produzir hidrogénio, que servirá de combustível para o lançamento. Vamos explorar uma fonte de energia sustentável e descobrir como o hidrogénio pode pôr tudo em movimento!

 

Atividade desenvolvida no contexto do projeto europeu H2tALENT (GA 101137611)

 

17 e 18  |  Newton em Corrida

Quem disse que é preciso um motor para acelerar?  Vamos construir carros de corrida com garrafas de plástico, tampas e muita criatividade. Explorando diferentes formas de propulsão, como ar de balão, elásticos ou rampas, chegou o momento de perceber como surgem as forças que fazem o carro deslocar-se. Ao testar os carrinhos, vamos observar as Leis de Newton em ação, vencer a inércia, ganhar força e acelerar. Associando a aerodinâmica, estamos prontos para fazer ajustes e melhorar o desempenho da vossa viatura. No final, haverá uma corrida para descobrir qual o carrinho mais veloz e até onde consegue chegar!

 

NOVEMBRO

  7 e 8  |  Estruturas à prova

Quase três séculos após o grande sismo de Lisboa  a  1 de novembro de 1755, um acontecimento marcante na História de Portugal e no estudo dos sismos, vamos descobrir como a engenharia ajuda a tornar edifícios, pontes e barragens cada vez mais seguros perante fenómenos sísmicos.   Vamos explorar a importância de projetar estruturas resistentes e perceber como diferentes materiais e formas podem influenciar a sua estabilidade. O desafio será construir e testar uma estrutura com materiais do dia a dia, pondo à prova ideias, criatividade e espírito de equipa. Preparad@s?

21 e 22  |  Ninhos de aves

Explorar o mundo das aves e dos seus ninhos é o desafio para a atividade de hoje . Descobrimos que as aves constroem ninhos para proteger os ovos e cuidar das crias nos primeiros dias de vida, usando materiais que encontram na natureza, como ramos, folhas, penas, musgo, barro ou pequenos fios. Vamos observar diferentes tipos de ninhos, identificar os materiais utilizados e perceber como a sua forma ajuda a proteger as aves. No final, construímos um ninho/abrigo para aves para colocar na varanda ou no jardim, ajudando a criar um local acolhedor para as aves, enquanto falamos  sobre a importância de respeitar os ninhos na natureza, evitando tocar-lhes ou retirá-los do seu lugar.

 

DEZEMBRO

5 e 6  |  Passo a passo  na Programação Criativa

Vamos descobrir o mundo da programação através do Scratch Jr. Com blocos coloridos, vamos criar pequenas histórias, jogos e animações, dando movimento e ações às personagens. De forma lúdica, exploramos conceitos como sequência, repetição, movimento e interação, desenvolvendo o pensamento lógico, a criatividade e a capacidade de resolver problemas.

 

19 e 20  |  Postais cheios de eletricidade

Já experimentaram fazer  postais natalícios  com  eletricidade,  mas  sem cabos nem soldaduras? Para tal usaremos  fita de cobre para criar um circuito elétrico sobre papel. Com uma pilha, um LED e muita criatividade, vamos construir um postal de Natal luminoso  e  aprender a ligar corretamente os  diferentes  componentes ,  percebendo  como  funciona  a eletricidade.   No final, cada postal ganha vida e pode ser levado para casa, brilhando com espírito natalício.

 

 

 

INFORMAÇÕES GERAIS SOBRE AS ATIVIDADES:

Atividades dirigidas a famílias com crianças maiores de 8 anos.

Sessões às 11.00 e às 15.30, com duração aproximada de 2 horas e em formato de oficina.

A inscrição é feita no próprio dia na bilheteira com um custo de 2,50€ por participante ou gratuito na compra do bilhete de acesso às exposições (atividade não gratuita para os portadores de cartão Circuitos Ciência Viva).

 

Ponto de encontro: Junto ao Pêndulo de Foucault.

O Pavilhão do Conhecimento é membro de:

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