Quando nos deixamos contagiar pela ciência e pela curiosidade, a vontade de criar, experimentar e partilhar aumenta. No Tinker Shop temos atividades para makers, curiosos e talentosos, nas quais vamos aprender eletrónica, programação e robótica, prototipar ideias e criar as mais fantásticas engenhocas que se possam imaginar
JUNHO
6 e 7 de junho | Modelação articulada
Sabias que as corujas conseguem virar a cabeça quase ao contrário? E que os pinguins dobram, de forma invulgar, os joelhos? Afinal de contas, as cobras conseguem separar o seu maxilar… Vem explorar algumas das articulações e crânios mais estranhos do reino animal e aprende a criar as tuas próprias estruturas articuladas, modelando em 3D no mundo virtual.
20 e 21 de junho | A energia que nos move
Pode parecer entranho, mas a energia que nos faz mover é a mesma energia que utilizamos para acender uma lâmpada. Não precisamos de pilhas nem de estar ligados à corrente, mas funcionamos com eletricidade. Nesta oficina vamos explorar como o nosso cérebro utiliza estímulos nervosos para dar ordens ao nosso corpo, enquanto aprendemos a programar o batimento de um coração luminoso e ver os próprios músculos a produzir eletricidade.
INFORMAÇÕES GERAIS SOBRE AS ATIVIDADES:
Atividades dirigidas a famílias com crianças maiores de 8 anos.
Sessões às 10.30 e às 15.30, com duração aproximada de 2 horas e em formato de oficina.
A inscrição é feita no próprio dia na bilheteira com um custo de 2,50€ por participante ou gratuito na compra do bilhete de acesso às exposições (atividade não gratuita para os portadores de cartão Circuitos Ciência Viva).
Ponto de encontro: Junto ao Pêndulo de Foucault.