TINKER SHOP

Conceito

Quando nos deixamos contagiar pela ciência e pela curiosidade, a vontade de criar, experimentar e partilhar aumenta. No Tinker Shop temos atividades para makers, curiosos e talentosos, nas quais vamos aprender eletrónica, programação e robótica, prototipar ideias e criar as mais fantásticas engenhocas que se possam imaginar


Agenda 

TINKER SHOP

 

JUNHO

6 e 7 de junho | Modelação articulada

Sabias que as corujas conseguem virar a cabeça quase ao contrário? E que os pinguins dobram, de forma invulgar, os joelhos? Afinal de contas, as cobras conseguem separar o seu maxilar…  Vem explorar algumas das articulações e crânios mais estranhos do reino animal e aprende a criar as tuas próprias estruturas articuladas, modelando em 3D no mundo virtual.

20 e 21 de junho | A energia que nos move

Pode parecer entranho, mas a energia que nos faz mover é a mesma energia que utilizamos para acender uma lâmpada. Não precisamos de pilhas nem de estar ligados à corrente, mas funcionamos com eletricidade. Nesta oficina vamos explorar como o nosso cérebro utiliza estímulos nervosos para dar ordens ao nosso corpo, enquanto aprendemos a programar o batimento de um coração luminoso e ver os próprios músculos a produzir eletricidade.

 

 

 

INFORMAÇÕES GERAIS SOBRE AS ATIVIDADES:

Atividades dirigidas a famílias com crianças maiores de 8 anos. 

Sessões às 10.30 e às 15.30, com duração aproximada de 2 horas e em formato de oficina.

A inscrição é feita no próprio dia na bilheteira com um custo de 2,50€ por participante ou gratuito na compra do bilhete de acesso às exposições (atividade não gratuita para os portadores de cartão Circuitos Ciência Viva).

 

Ponto de encontro: Junto ao Pêndulo de Foucault.

O Pavilhão do Conhecimento é membro de:

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